Projet Jeu de Go - Stratégie et Innovation

Les règles du jeu de Go

Objectif du jeu

Le jeu de Go est un jeu de stratégie et de territoire où deux joueurs placent alternativement des pierres sur un plateau quadrillé (traditionnellement 19x19 intersections). L'objectif est de contrôler le plus grand territoire possible tout en capturant les pierres de l’adversaire.

Déroulement d'une partie

Règles fondamentales

La capture des pierres

Une pierre est capturée lorsqu'elle est complètement entourée par l’adversaire, c’est-à-dire sans liberté (libertés = intersections vides adjacentes à la pierre).

La règle du "Ko"

Un joueur ne peut pas jouer un coup qui recréerait exactement la même position qu’un tour précédent. Cela empêche les situations de boucle infinie.

La fin de partie et le comptage des points

Quand les deux joueurs passent leur tour consécutivement, la partie s’arrête et on compte les points :

Modifications spécifiques à notre projet

Mode à trois joueurs

Dans notre projet, nous avons introduit une variante trois joueurs. Contrairement à la version classique, nous avons ajouté une troisième couleur de pierre : rouge. Les joueurs doivent adapter leur stratégie pour éviter d’être pris en tenaille par deux adversaires simultanément.

Nouvelles règles de capture

Puisque trois joueurs sont en compétition, nous avons ajusté les règles de capture :

Adaptation du calcul des points

Étant donné qu’il y a trois joueurs, nous avons modifié le comptage des points :

Plateau de Go 3 couleur